A downloadable game for Windows

- Elève Premium de Gamecodeur : depuisle 26/07/2018

- Langage et Framework utilisé: Lua avec löve2D

- Code par ... / Graphismes par ... (peut-être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par : me, me, me and me.

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé: 14 heures

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...):
Pas de réel problème avec lua pour le moment. Le seul problème c'est le temps.
J'ai actuellement deux projets pour la jam: un avec une carte et sans événements. L'autre sans carte mais avec événements.
Pourquoi deux projets? J'ai juste eu une coupure de connexion internet qui a duré quelques jours et pendant ce temps-là j'ai tenté de faire un système d' événements aléatoires (sans cours, sans doc, sans internet, sans rien). Du coup je post maintenant le système d'événement au cas où je ne suis pas capable de compacter les deux projets dans les temps.
Compactage terminer, il y a maintenant un peu de visuel même si je n'ai pas mis les personnages sur la carte parce que ça n'importait rien au gameplay vu que les déplacements et le pathfinding ne sont pas codés.
Je suis plutôt satisfait de ce prototype; j'ai seulement appris les bases de LUA j'en suis à l'atelier des tilemaps et pourtant j'ai fais des events aléatoires (événements c'est trop long à écrire.) et des changements de scènes sans pourtant avoir fait d'autres ateliers ou avoir lu le guide de programmation (je voulais voir ce que je pouvais faire seul).
Bilan perso: Tu tiens le bon bout continu!
Choix: Lua parceque je ne connais que ça. Mon proto contenait peu de choses mais encore trop de choses. Il faut vraiment que je parte sur du strict minimum pour un prototype; Je ne n'ai même pas encore mis la map alors que j'étais sur de pouvoir le faire en un rien de temps. (Bon en réalité c'est fait, en deux projets, mais c'est fait.)
Mon "premier jeux" en ligne est téléchargeable, et en plus celui-là n'est pas resté au stade d'idée mais au stade de prototype téléchargeable(et des idées j'en ai eues des tonnes, sur papier). Rien que pour ça ma Jam est réussite.
Allez a+ et croyez en vous , bon code comme dirais l'autre.

StatusPrototype
PlatformsWindows
Release date Sep 29, 2018
Authorpompo
Made withLÖVE
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsKeyboard

Install instructions

1. Extact FasterThanPompo.zip
2. Run  FasterThanPompo.exe

Download

Download
FasterThanPompo.zip 3 MB

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